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Forum du jeu de rôle, stratégie et gestion: Vendetta
 
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lemagegw
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MessageSujet: Mod Ragnarok Online   Mod Ragnarok Online EmptyVen 6 Mar 2009 - 19:35

bonjour, vu que je suis pas (très) doué en informatique, jexpose mes idées aux moddeurs confirmés en ésperant voir le jour d'un déclic sur ce sujet : il se composerais de plusieurs classes, ayant des talents correspondants aux niveaux évolués (si vous cherchez plus d'info a ce sujet, n'éhésitez pas je suis la pour sa) avec si possible un mode de vérouillage (si on évolue dans une catégorie, on ne peut pas devenir au fil de la partie un Crusader par exemple si avant on étais Knight...
Des nouveaux monstres (bien entendu^^) pour les images, si je peux les cpturer du jeu et les tranformer, dites moi, sinon je vous les décris a ceux qui aiment dessiner ^^ avec divers armes en tout genre Very Happy
Autre possibilité, a la place des talents, on pourrais créer une guilde qui permet d'acceder a un item qui permet d'évoluer (le même genre une assignation de machin) qui transforme le skin de chaque individu en fonction ce sa spécialisation
je fais un récapitulatif des divers jobs existants : à la base on est novice puis swordman(pour knight/crusader)mage(pourwizard/sage)acolyte(pour priset/monk)archer(pour hunter/je sais pus quoi)thief(pour rogue / assassin) euuuuh ensuite je crois que c'est tout pour les classes évoluives, sinon il y a le nija qui n'évolue pas, le Taekwon (il tape au pied bonne chance pour trouver une image à sa... vite abandonner celui la je pense Very Happy) et gunslayer ( sachant que les hunters possède un ailge pour les aider, et les knight un pecopeco ( une sorte de pinguin géant ressamblant a celui dans Final Fantasy)
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