| Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications | |
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Dardelare Artisan
Nombre de messages : 93 Age : 30 Humeur : Bonne quand je joue à Vendetta ;-) Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Dim 1 Fév 2009 - 23:30 | |
| Alors déjà, faut-il que le mod garde cohérence avec le mod "par défaut", et qu'il soit interchangeable? Les races, peuples et chateaux peuvent-ils changer de nom d'un âge à l'autre? | |
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ridik58 Commerçant
Nombre de messages : 444 Age : 26 Localisation : moissy-cramayel Humeur : Bisounours berserk Date d'inscription : 04/01/2009
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Lun 2 Fév 2009 - 18:46 | |
| je crois pas non mais si on peut sa serai pratique | |
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Poirash Commerçant
Nombre de messages : 308 Age : 31 Localisation : 91 Essonne Humeur : Alligator Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Lun 2 Fév 2009 - 18:48 | |
| Les mods ne sont pas interchangeables, ils s'additionnent au contenu du jeu déjà présent. | |
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Dardelare Artisan
Nombre de messages : 93 Age : 30 Humeur : Bonne quand je joue à Vendetta ;-) Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Mar 3 Fév 2009 - 20:51 | |
| En fait j'ai un problème: j'ai essayé l'exemple de ton tuto, il ne marche pas, et aucun des mods que j'ai téléchargé non plus. (Du coup ça vient de moi ) Je crois que c'est un problème de version, mais qu'en pensez-vous? | |
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Jajar Admin
Nombre de messages : 539 Age : 32 Localisation : Sur Terre (Nord de la France) Humeur : Déconneur Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Mar 3 Fév 2009 - 20:52 | |
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Poirash Commerçant
Nombre de messages : 308 Age : 31 Localisation : 91 Essonne Humeur : Alligator Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Mar 3 Fév 2009 - 22:14 | |
| Tu as bien tout mis dans le dossier mods?
Quel est le problème? Le jeu plante? L'objet n'apparaît pas? Tu as regardé dans la boutique? | |
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Dardelare Artisan
Nombre de messages : 93 Age : 30 Humeur : Bonne quand je joue à Vendetta ;-) Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Mer 4 Fév 2009 - 21:53 | |
| Oui j'ai tout essayé... Non, j'ai pas la dèrnère beta, je vais essayer | |
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Poirash Commerçant
Nombre de messages : 308 Age : 31 Localisation : 91 Essonne Humeur : Alligator Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Mer 4 Fév 2009 - 22:54 | |
| - Poirash a écrit:
- Tu as bien tout mis dans le dossier mods?
Quel est le problème? Le jeu plante? L'objet n'apparaît pas? Tu as regardé dans la boutique? Donc c'est quoi ton problème? | |
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Dardelare Artisan
Nombre de messages : 93 Age : 30 Humeur : Bonne quand je joue à Vendetta ;-) Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Jeu 5 Fév 2009 - 13:37 | |
| Ben mon problème c'est que l'objet n'appareit nulle part... D'ailleurs j'arrive pas à installer le dernier beta ca me dit que le fichier est endomagé et illisible... | |
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Dardelare Artisan
Nombre de messages : 93 Age : 30 Humeur : Bonne quand je joue à Vendetta ;-) Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Ven 13 Fév 2009 - 23:53 | |
| C'est bon, tout va bien.
Un problème: J'ai voulu créer une robe qui augmente la magie shamanique. Voilà ce que ça donne: [Objet_+] Nom = Robe de shaman NomPluriel = Robes de shaman CheminImage = Mods\Magie shamanique\ Image = Objet_RobeDeShaman Description = Habit de puissant invoquateur d'animaux sauvages. Epoque = 4 Categorie = 2 Competence = 20 PrixRessources(5) = 20 PrixRessources(25) = 4 DureeFabrication = 2400 FabricationBatiment = 29 PrixVente = 900 BonusCompetencesObjets(MAGIESHAMANIQUE) = 5 FichierApparenceM = 29.bmp FichierApparenceF = 41.bmp Pour le faire, je me suis inspiré de la robe d'archimage du SylPack. Mais là, ca marche pas. Pendant le chargement de la partie, ça fait une erreur... | |
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Dardelare Artisan
Nombre de messages : 93 Age : 30 Humeur : Bonne quand je joue à Vendetta ;-) Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Ven 13 Mar 2009 - 23:23 | |
| Désolé de le remonter, mais personne n'a la solution à mon problème? | |
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Poirash Commerçant
Nombre de messages : 308 Age : 31 Localisation : 91 Essonne Humeur : Alligator Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Sam 14 Mar 2009 - 0:04 | |
| A quel moment du chargement ça plante?
Plutôt que de faire fichierapparence, isole tes fichiers d'apparences et mets des lignes cheminapparence. | |
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chabro Villageois
Nombre de messages : 6 Date d'inscription : 23/05/2010
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Dim 23 Mai 2010 - 9:16 | |
| je suis un débutant mais FabricationBatiment = 29 ne devrai pas étres FabricationBatiment = BOSQUET ? | |
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Bauldeury Commerçant
Nombre de messages : 269 Localisation : Chez moi. Humeur : La vie en rooose *_* Date d'inscription : 13/04/2010
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Dim 23 Mai 2010 - 9:57 | |
| Effectivement, ça doit être - Code:
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FabricationBatiment = BOSQUET (c'est sur et certain, j'ai copié sur l'ours montable) | |
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chabro Villageois
Nombre de messages : 6 Date d'inscription : 23/05/2010
| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications Dim 23 Mai 2010 - 10:19 | |
| Désoler je me suis tromper ( c'est sales débutant sa ramène leur science sans rien savoir) | |
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| Sujet: Re: Je compte faire un mod, j'ai besoin d'indications | |
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